Kamis, 05 April 2018

Tugas Softskill pertemuan 2 Game network




My Group Softskill :
- Alif Faturahman
- Daniel Chandra
- Diki  Pamungkas
- Jovandy Saputro
- Putra Raudya Zahra


Hasil gambar untuk networks game logo


Hello Guys !!! i want to explain about Networks Game.What is you know about Networks Game ???
Network games. Derived from the word game and network, Game is a type of playing method that uses electronic media, is a multimedia-shaped entertainment that made as attractive as possible so that players can achieve something in the game and get psychological satisfaction. A network is a collection of systems consisting of multiple interconnected devices to achieve the same goal. The network can be a connection that is connected to the world wide with internet connection, and there is also offline network type where we can only connect between devices with local system area. There is a network if a device is connected to another device, be it online or offlne.
Network Games is a game with electronic media that is played by connecting with other users by utilizing a network interface to play games simultaneously with other users of different places, times with the help of networks that can connect between devices, whether it's a computer device or other device to be able to play games.
Based on its graphic, a game can be categorized with 2D and 3D graphics. While based on the type of games, there are strategy games, RPG, MMORPG, FPS, Adventure until action games. Usually Games have been using AI (Artificial Intelligent) as friends and enemies to play for players, AI in a game has several levels consist of, Easy, Medium and Hard. Often playing against AI causes the player to start bored, because the game will
become monotonous. To overcome that problem, network in the game is must have. The network is a collection of systems consisting of multiple interconnected devices to get the same results. With the existence of such networks, we can play with people around the world with internet connection.

 Game Development History

       The development of online games itself can not be separated from the development of computer technology and computer network. The booming of online games itself is a reflection of the rapid computer network that was once small scale (small local network) to become the Internet and continues to grow until now. Online Games today is not the same as when online games were introduced for the first time. When it first appeared in 1960, the computer could only be used for 2 people to play games. Then comes the computer with time-sharing capabilities so that more players can play the game can be more and not have to be in a same room (Multiplayer Games).
       Then in 1970 when the emergence of packet-based computer network (packet based computer networking), computer network is not only limited to the LAN but already includes the WAN and become the Internet. The first online game to appear mostly are war games or aircraft games used for military purposes that eventually released and commercialized, these games then inspire other games to emerge and grow. In 2001 was the culmination of dotcom fever, so the dissemination of information about online gaming is accelerating.


 Games based on it’s graphics

- 2 Dimensions, games that adopt this technology are usually low-spec games, not burdening the system. But games with 2D image quality are not good when compared to 3D games so the average online game is now adopting 2.5D technology where the characters are still 2D but the environment is already adopted 3D.
 - 3 Dimensions, 3 type games Dictionary is a game with a good grapher in depiction in reality, most of these games have a camera shift (angle) up to 360 degrees so we can see the whole game world. However, 3D games require a fairly high specification of the computer so that the 3 Dimensional display of the game is displayed perfectly.

 Based on payment method

The point is how online game companies earn money from their games. Based on these categories online games can be divided into 2 :
A. Pay Per Item, games in this category are games that can be installed or played for free, and these games usually charge a player if players want to level up quiclkly or buy rare items that are never found in the game. This type of game is the most common in Indonesia. Example: Gunbound, Ragnarok, Ghost Online, etc.
B. Pay per Play, this game must be purchased and installed legally because at the time the game is installed ,it will register the player to the internet directly and if the installed is pirated program then the system will automatically block it. Example: War of Warcraft, etc.

 Kinds Of Online Games

There are 2 kinds of online games, as follows.
- Online Game File-based offline Installer
Online Game based on file installer is a game that can be installed on the device without internet. However, to play it, this game is required to have internet connection. The goal is to connect player 1 to the game server then process it so that player 1 can connect with other players who are also doing the same thing. That way, is possible the occurrence of contact between one player with another player. This type of game has advantages that usually lies in the graphics quality and features are pretty cool. While the lack, this type of game tend to experience lagging especially if the device used does not have a high specification.
- Web-Based Online Game
Web-based online game is different from the previous one. If you previously used the installer file, but this time Web-based online games take advantage of a browser or a web browser such as Google Chrome and Mozilla Firefox. So, to play this type of game, a gamer just need to open the browser and type the url address of the online game. After that, the game can be played without having to undergo the installation process. The advantages of this type of game lies in its easy and fast use. However, for the drawback, the game as usual has a graphic image that tends to be less good than the file-based online game installer. In addition, if the internet connection is slow then the process of loading web-based online games will be sluggish.

Types of Online Games

1. Massively Multiplayer Online (MMO)

These games are played over a LAN (local area network) or via the Internet. Players use a network and interact with other players in the virtual game room. You can play against people from all over the world. The creation of these games involves thousands of hours of programming, giving you, the player, the most amazing gaming experience possible.

2. Simulations

These games involve taking control of real-world vehicles, including tanks, ships, and aircraft. You learn how to control these vehicles, and use simulation games that can also be used to train professionals. In fact, many pilots are trained using airplane simulators before they actually take flight.

3. Adventure

These are usually single player games, and are often set in fantasy or adventure worlds. You complete puzzles to advance levels. The game generally starts with a back story of your character, and let you know what your mission is. You have to figure out how to complete the mission.

4. Real-Time Strategy (RTS)

For these games, you usually need to build up your inventory of items, armies, etc. Similar to a strategy game, RTS games move in real-time, and players can play at once without taking turns so you can play together at the same time.

5. Puzzle

These games appeal to those who love to solve difficult puzzles. There are many levels, from beginner to expert, and games usually have coloured shapes and simple actions. These are brain games, with no action involved.

6. Action

You need to be fast to enjoy these fast-paced games, and you need to have excellent reflexes. Complete challenges by fighting with enemies, and use a character of your choice to represent yourself and jump into the action. The genre includes diverse sub-genres such as fighting games, shooter games and platform games which are widely considered the most important action games, though multiplayer online battle arena and some real-time strategy games are also considered to be action games.

7. Stealth Shooter

These tend to be war games or spy-based games, where you use stealth to defeat your enemies.

8. Combat

Fight one on one with opponents, up close and personal. You need good reflexes, and the ability to use the controls for all kinds of fighting moves.

9. First Person Shooters (FPS)

You are the protagonist, and the game is viewed through your eyes. You can really get into these games. The only downfall is that you are not able to see how you look in the game, because you are seeing things through your own eyes.

10. Sports

Play real-world sports like baseball, basketball, soccer, and more. As you work up through the various skill levels, your game will involve mimicking real professional athletes and how they move. The most popular sports games are usually based around specific popular sporting events.

11. Role-Playing (RPG)

If you love fantasy, you will love role-playing games. You get to act out the part of the main character, be the hero, etc., and make decisions that go along with the games’ story lines. Many of these games have narrative guides.

12. Educational

While many parents and teachers complain about video games, there are some great educational games out there that can help with the learning process. Train in a variety of subjects, using games to make learning fun instead of boring. There are testing functions, where you can answer multiple choice questions. The most common types of education games are for math, science, and ICT.

There’re so many examples of network games,for examples:

1.   Dota 2 

Hasil gambar untuk dota 2  logo

Dota 2 is a free-to-play multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed and published by Valve Corporation. The game is the stand-alone sequel to Defense of the Ancients (DotA), which was a community-created mod for Blizzard Entertainment's Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion pack, The Frozen ThroneDota 2 is played in matches between two teams of five players, with each team occupying and defending their own separate base on the map. Each of the ten players independently controls a powerful character, known as a "hero", who all have unique abilities and differing styles of play. During a match, players collect experience points and items for their heroes to successfully battle the opposing team's heroes in player versus player combat. A team wins by being the first to destroy a large structure located in the opposing team's base, called "The Ancient".

2.    Counter Strike: Global Offensive (CS:GO)

Hasil gambar untuk csgo logo

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) is a multiplayer first-person shooter video game developed by Hidden Path Entertainmentand Valve Corporation. It is the fourth game in the Counter-Strike series and was released for Microsoft WindowsOS XXbox 360, and PlayStation 3 in August 2012, with the Linux version released in September 2014. The game pits two teams against each other: the Terrorists and the Counter-Terrorists. Both sides are tasked with eliminating the other while also completing separate objectives, the Terrorists, depending on the game mode, must either plant the bomb or defend the hostages, while the Counter-Terrorists must either prevent the bomb from being planted, defuse the bomb, or rescue the hostages. There are eight game modes, all of which have distinct characteristics specific to that mode.

PING in network games

Ping refers to the network latency between a player's client and the game server. Ping is reported quantitatively as an average time in milliseconds (ms). The lower one's ping is, the lower the latency is and the less lag the player will experience. High ping and low ping are commonly used terms in online gaming, where high ping refers to a ping that causes a severe amount of lag; while any level of ping may cause lag, severe lag is usually caused with a ping of over 100 milliseconds. In games where timing is key, such as first-person shooter and real-time strategy games, a low ping is always desirable, as a low ping means smoother gameplay by allowing faster updates of game data between the players' clients and game server.

In some first-person shooter games, a high ping may cause the player to unintentionally gain unfair advantages, such as appear and disappearing from one location and instantaneously reappear in another, simulating the effect of teleportation, thus making it hard for other players to judge their character's position and subsequently making the player much more difficult to target. To counter this, many game servers automatically kick players with a ping higher than average. Conversely, a high ping can make it very difficult for the player to play the game due to negative effects occurring, making it difficult for the player to track other players and even move their character.

And watching to our video youtube at here :
- https://www.youtube.com/watch?v=3BBO2lz4KxM&feature=youtu.be

Thanks you for coming to my blog. See you again with my blog. Bye-Bye !!!

Sumber :

Minggu, 11 Maret 2018

Tugas Softskill pertemuan 1 membahas game.

Pada blog kali ini saya akan membahas tentang mengenai game dari perkembangan teknologi game , software-software pembuatan game dan sampai membuat storyboard game.

I. Perkembangan teknologi game dari masa ke masa .

Game atau permainan dalam bahasa Indonesianya bukan hanya untuk sekedar mencari hiburan saja, tapi sudah merupakan suatu yang menjadi kebutuhan manusia sekarang ini, karena banyak manfaat yang didapatkan apabila kita memainkan game. Perkembangan game saat ini sangat pesat. Mungkin dulu kita belum mengenal video game, yang dimainkan hanya permainan di dunia nyata seperti permainan tradisoanal. Tetapi seiring berkembangnya teknologi, kini permainan bisa dilakukan dirumah sendiri dengan video game dan bukan tidak mungkin untuk kedepannya bukan hanya video game yang bisa di mainkan tapi virtual game seperti dalam film The Matrix, kita yang masuk kedalam game itu dan bermain di dunia virtual.

Sebelum membahas tentang perkembangan video game kita lihat dulu jenis – jenis  video game berdasarkan alat yang digunakan dan berdasarkan genrenya :

Platform atau alat yang digunakan untuk bermain game ada bermacam – macam yaitu :
  1. Console games : yaitu alat untuk memainkan video game yang dihubungkan ke monitor biasanya monitor TV sebagai tampilan atau outputnya. jenis console game seperti nintendo wii, sega, playstation, x box dsb.
  2. PC games : video game yang dimainkan di Personal Computer atau Laptop.
  3. Mobile games : Game yang dimainkan di handphone atau PDA
  4. Hendheld games : Game yang dimainkan pada console portable  (bisa dibawa kemana-mana) contohnya PSP, nintendo DS, dsb.
Berdasarkan Jenis Genrenya atau cara memainkannya :

   1.RPG (Role Playing Game) : sebuah permainan yang para pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. Contohnya Final Fantasy, Ragnarok, dsb.

   2.RTS (Real TIme Strategy) : suatu permainan komputer yang memiliki ciri khas berupa permainan perang yang tiap pemainnya memiliki suatu negara, negara tersebut di kelola dalam hal pengumpulan sumberdaya (alam, manusia, ekonomi), pengaturan strategi pasukan-pasukan tempur, diplomasi dengan negara tetanga, peningkatan ekonomi, pengembangan keyakinan, pengembangan pendidikan dari negara primitif menuju peradaban modern. Contohnya : Age of Empire, Command n Conquer, Stronghold, Warcraft, dsb.

   3.FPS (First Person Shooter) : Jenis permainan dengan tampilan pada layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yang dimainkan

   4.Action games : Permainan yang banyak adegan fisik atau kekerasan.

   5.Simulation games : Video games yang menggambarkan kehidupan seperti biasa. game ini banyak jenisnya seperti Life Simulation Games contohnya the sims dan ada juga yang mengendarai suatu kendaraan seperti flight simulator, trains simulator, bis simulator dsb.

Game diatas mempunyai sejarah yang cukup panjang hingga bisa sampai seperti itu. Berikut gambaran perkembangan teknologi game.

Generasi ke-satu

Pada tahun 1952 A.S. Douglas menciptakan permainan grafis pertama, versi Tic-Tac-Toe. Game tersebut diprogram pada komputer ‘EDSAC vaccuum-tube’. Pada generasi ini ditemukan pula game pertama yang dimainkan pada televisi, game ini diberi nama “Chase” oleh seorang insinyur televisi yang bernama Ralph Bear. Pada tahun 1972 Ralph Bear membuat game consol pertama yang diberi nama Maganavox’ Odyssey. Game yang dimainkan pada saat itu adalah “PONG”.

tricky_tictactoe_image1

Generasi ke-dua

Permainan video game consol kedua kadang disebut juga sebagai “awal era 8 bit”. Pada pertengahan tahun 1970-an ini menggunakan kemajuan CPU dan penggunaan catridge sebagai dasar consol. video game ini terdiri dari mikro prosesor, gamenya dimasukkan kedalam kepingan ROM (Read Only Memory) yang tertempel didalam tempat plastik cartridge yang dapat dimasukkan kedalam slot di konsol. Ketika cartridge di masukkan kedalam konsol, maka tujuan utama mikro prosesor di dalam konsol adalah membaca memori dari cartridge dan menjalankan program yang tersimpan disana.
Consol game digenerasi ini yang terkenal adalah atari 2600 atau VCS ( Video Computer System) dan terdapat pula console game yang lain yaitu Intellivision dan Colecovision

vS6lVh

Generasi ke-tiga

Generasi video game ke tiga ini dimulai pada tahun 1983 oleh Jepang melalui peluncuran Famicom yang sekarang dikenal sebagai NES (Nintendo Entertainment Sistem) dengan salah satu game terkenalnya yaitu mario bros. NES mempunyai saingan yaitu Sega Master System yang dibuat di Amerika. 


fhoggttdnymtpe278xip

Generasi ke-empat

Generasi ke-empat dimulai pada tanggal 30 Oktober 1987 dengan dirilisnya Nippon Electric Company (NEC) PC Engine tetapi walaupun NEC telah dirilis sebagai yang pertama pada generasi ke empat, namun di era ini tetap didominasi oleh persaingan Nintendo dan Sega, Super Nintendo dan Sega Mega Drive. Beberapa perusahaan hiburan lainnya juga mulai hadir pada generasi ini, salah satunya adalah SNK Playmore’s Neo Geo.


1422616486-sega-genesis

Generasi ke-lima

Generasi kelima lebih dikenal sebagai era 32 bit, Generasi ini berlangsung dari sekitar 1993 sampai 2002 dan didominasi oleh tiga konsol, yang Sega Saturn (1994), yang Sony PlayStation (1994), dan Nintendo 64 (1996). DIsini Game sudah tidak lagi menggunakan catridge yang dimasukan kedalam slot, tetapi sudah menggunakan cd untuk memainkan gamenya.

+
4-original-nintendo-64playstation-sonyps3sega_saturn_2s

Generasi ke-enam

Generasi keenam ini terdapat 4 console terkenal yaitu sega dreamcast, playstation 2, nintendo game cube dan x-box. Generasi ini dimulai pada saat tanggal 27 November 1998 dengan dirilisnya DreamCast, selanjutnya dikeluarkannya console Playstation 2 saat Maret 2000. Sedangkan untuk console Gamecube dan Xbox mulai dipasarkan sekitar bulan September dan November. Game pun sudah dikemas kedalam bentuk DVD, kecuali sega dreamcast yang menggunakan gd-rom.


Gamecube_System_Blackxbox7932420_440_1

Generasi ke-tujuh

Graphic7

Pada generasi ini tiap console mulai diperlengkapi dengan sistem online; tambahannya, seluruh console tersebut memiliki fasilitas “broadband-ready”. Sega sudah meninggalkan dunia konsole dan berkosentrasi dalam pembuatan software game.
Generasi ini dimulai dari 22 November 2005 dengan dirilisnya Microsoft’s Xbox 360 dan diikuti oleh Sony’s Playstation 3 pada 11 November 2006 dan Nintendo’s Wii pada 19 November 2006. Masing-masing sarana permainan yang baru memperkenalkan type terbaru dalam teknologi. Sebagai contoh, Xbox 360 dan Playstation 3 menawarkan tampilan atau grafik dengan kualitas tinggi, pada saat yang sama Nintendo’s Wii fokus pada pengendali atau biasa yang disebut joystick dengan menggunakan sensor gerak. Ketiga saran permainan di atas mempunyai joystick tanpa kabel atau yang disebut dengan wireless.

berikut kelebihan dan kekurangan console games pada generasi ini :

- Xbox 360 mempunyai kelemahan yang biasa disebut dengan “Red Ring of Death” yang terjadi pada sistemnya. Oleh sebab itu pihak Microsoft memberikan garansi 3 tahun pada pemakai agar dapat memperbaikai segala kerusakan yang diakibatkan oleh system secara gratis. Model terbaru dari Xbox 360 telah dipatenkan daripada yang sebelumnya, mengurangi panas (tidak cepat panas) dan gagal system. Dalam memproduksi Xbox, tidak membutuhkan biaya yang mahal karena masih menggunkan teknologi DVD.

Video Output : RGB, VGA, Component, S-Video, Composite, SCART.

- Playstation 3
Sony’s Playstation 3 dirilis pada tanggal 11 November 2006 dengan harga yang lebih mahal daripada Xbox. Playstation mempunyai system terbaru seperti Cell Microprocessor dan Blue Ray. Penggunaan Blue Ray sangat menguntungkan konsumen karena disc yang dipakai bisa tahan lama.
Video Output : HDMI, RGB, Component, Composite, S-Video, SCART.

- Wii
Nintendo memasuki generasi ini dengan pendekatan baru dalam Wii Console. Wii lebih memilih peningkatan kepuasan melalui interaksi pemakai dari pada menggunakan teknologi terbaru. Teknologi yang dipakai oleh Wii adalah sensor gerak yang dapat memnudahkan pemakai memainkan game.
Video Output : D-Terminal, RGB, Component, Composite, S-Video, SCART
x .

Referensi : http://bhe-tha.blogspot.com/2010/02/jenis-jenis-dan-perkembangan-teknologi.html- https://dewantoroaldi11611.wordpress.com/2015/04/06/perkembangan-game-dari-masa-ke-masa/


II. Implementasi Komputer Grafik dalam suatu game .


  • Aplikasi Permainan
Untuk grafik komputer pada games ini memang sangat dibutuhkan mulai dari pembuatan awal sampai proses manipulasi dimana pada prosesnya dapat diterapkan juga dengan teknik pengolahan citra, seperti dalam pemberian warna pada gambar-gambarnya,agar game tersebut terlihat lebih menarik. Hampir semua aplikasi permainan itu memanfatkan modus grafik. Aplikasi permainan itu sendiri terdiri dari, aplikasi strategi aplikasi tembak dan lari dan masih banyak lagi yang lainnya.
  • Video Game
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar
di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan
memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang
standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile
devices.

Jadi didalam proses membutuhkan grafik komputer untuk membuat game itu tampak nyata / real . dengan mengelola citra baik dari warna gambar maupun pencahayaan seolah-olah game itu terlihat lebih nyata .Implementasi Antara Grafik Komputer dan Pengolahan aplikasi komputer dan juga ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, sehingga sangat membantu dalam teknologi game saat ini.


referensi : 
- https://muadzach.wordpress.com/2012/10/16/implementasi-grafik-komputer-dalam-kehidupan-sehari-hari/

III. Bisnis dalam Game Komputer

Game/permainan adalah sesuatu yang sangat digemari oleh anak-anak hingga orang dewasa. Game berarti “hiburan”. Permainan game juga merujuk pada pengertian sebagai “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Sementara kata “game” bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Beberapa waktu lalu istilah “game” yang dalam bahasa Indonesia adalah “permainan” identik dengan anak-anak  selaku pemain. Tentunya dalam permainan itu suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang menurut mereka itu dapat menyenangkan hati mereka. Segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online.
Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.
Untuk perkembangan game di komputer saat ini memiliki peluang bisnis yang sangat besar bagi developer , perusahaan game dan gamers . 
Developer : pihak yang menciptakan sebuah game dari bahasa pemograman tertentu yang nantinya akan dipublikasikan.
Perusahaan Game : pihak yang akan mempromosikan dan memperdagangkan game dari developer dan juga menyediakan customer service atau pelayan bagi pada gamers/pemain game tersebut .
Gamers : pihak yang memainkan game tersebut . bisa memiliki berbagai peluang bisnis .
contoh : menjadi youtubers gaming dan menjuarai turnamen game .

Referensi :
-https://witanduty.wordpress.com/6/


IV. Software pembuatan game dan scene graph

Berbicara tentang membuat game, sebenarnya software apa sih yang terbaik dan berkualitas untuk membuat game? pertanyaan ini sering terlontar oleh para gamer yang ingin membuat sebuah game, karena sebagian besar game developer itu terbentuk dari seorang gamer yang berkeinginan untuk membuat sebuah game. Berikut akan saya ulas beberapa software/game engine terbaik, berkualitas dan termudah untuk digunakan di seluruh dunia:


1. Game Maker


sumber gambar : lerantocreategames.com

           Game Maker merupakan software pembuat game/game enginnering buatan yoyo games yang sangat sering sekali di pilih oleh para pemula game developer, kenapa? karena sistem dari game maker sendiri lah yang mudah untuk dipelajari. Game Maker sendiri menggunakan sistem drag and drop untuk membuat sebuah event, penempatan sprite, penataan ruang dan lain sebagainya. Game Maker ini sendiri menggunakan bahasa pemrograman GML (Game Maker Language) untuk lebih meng interaktifkan gamenya, namun jika anda tidak mahir dalam hal pemrogramman janganlah untuk berputus asa, karena Game Maker ini bisa membuat game tanpa dengan GML itu sendiri, tetapi jika anda menciptakan sebuah game dengan game maker ini tanpa dengan bahasa GML maka hasilnya pun tidak full/sebagus menggunakan GML, untuk itu sebaiknya anda pelajari terlebih dahulu bahasa GML ini, namun jika tidak juga tidak apa-apa karena game yang anda buat tanpa menggunakan bahasa pemrogramman masih bisa di publikasikan walaupun gamenya sederhana, itung-itung ini sebagai modal awal untuk mengembangkan sebuah game.

2. Unity

sumber gambar : www.en.wikipedia.org

           Unity adalah sebuah software pembuat game/game engine yang bersifat multiplatform, unity ini sering disebut-sebut sebagai Unity3D karena dulunya Unity hanya dikhususkan untuk membuat game 3D saja tetapi setelah Unity meluncurkan versi 4.3 keatas Unity, sudah bisa membuat game yang berbasis 2D. Unity sendiri menggunakan 2 bahasa pemrogramman yang bisa anda pilih yaitu C# dan Javascript. Unity juga menghadirkan fitur drag and drop dan pengaturan property inspector. Jendela kerja yang disediakan oleh unity terbilang banyak seperti jendela kerja game, scene, animator, animation dll. Kita juga bisa membagi beberapa jendela kerja dalam unity sehingga memudahkan untuk bekerja. Pada saat pertama kali mendownload unity, text editor yang disediakan adalah MonoDevelop, tetapi anda pun bisa mengubah text editor tersebut menjadi Visual Studio, Notepad++, maupun yang lain. Unity sediri multiplatform, unity bisa membuild ke berbagai macam platform seperti PC, Android, IOS, Web, Xbox, Play Station, Windows Phone. Unity pun kini sudah memiliki fitur VR(Virtual Reality).



3. Monogame


sumber gambar : www.nuget.org

          Monogame adalah software pembuat game/game engine yang bersifat multiplatform, platform-platform yang bisa dibuild dengan engine ini diantaranya: Android, IOS, PC, Mac, Play Station dan masih banyak lagi. Awalnya Monogame ini hanya bisa membuat game yang berbasis 2D, tetapi seiring perkembangannya versi dari Monogame ini, Monogame sudah bisa membuat game yang berbasis 3D dengan penambahan fitur baru seperti RenderTarget3D. Bahasa pemrogramman yang digunakan untuk membuat game adalah C#, Monogame sendiri memilih bahasa pemrogramman C# ini karena bahasa C# sendiri terbilang mudah untuk dipahami dan sudah banyak para developer yang menggunakan bahasa C# ini. Monogame pun laris dipasaran sehingga banyak para developer yang mencoba membuat game dengan engine ini.


Referensi :
- https://ngelmutekno.blogspot.co.id/2016/06/10-software-pembuat-game-terbaik.html


V. Desain Skenario , Script , dan Storyboard pada suatu game.

1. Desain Skenario
    Skenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi sesuai dengan yang diinginkan. Kalau dasar untuk pembuatan film adalah skenario, maka dasar untuk membuat game adalah design document atau lebih mudahnya disebut skenario game. Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan kita buat. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian – kejadian dalam game. Kalau skenario menentukan interior dan eksterior, dekor, pemain, dan studio, serta pembuatan trik, dalam desain dokumen ada ketentuan program game, grafik, tokoh, animasi, suara, dan musik. Sampai di sini keduanya masih paralel. Berbeda dengan skenario yang merupakan sekuens linier dari adegan, turn around point, dialog, dan seterusnya; design documents adalah gabungan dokumen yang mendiskripsikan secara kompleks semua segi game yang direncanakan. 

2. Script
         Dalam pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.          Contohnya ialah penyisipan skrip assembly ke dalam program Pascal untuk mengakses hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip merupakan kumpulan sintaks bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile. Untuk mengetahui tentang script, disini ada sedikit rangkuman tentang script :
  •      Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat di akses.
  •       Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs
  •       Semakin banyak script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat lebih bagus.
  •       Bahasa dasar yang di pakai setiap situs adalah HTM
  •       Macam-macam script, PHP, ASP, JSP, Java Script, Java Applets, VBScript.


  3. Storyboard
           Storyboard adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene.
              Storyboard sekarang lebih banyak digunakan untuk membuat kerangka pembuatan websites dan proyek media interaktif lainnya seperti iklan, film pendek, games, media pembelajaran interaktif ketika dalam tahap perancangan /desain.
              Baru-baru ini istilah “Storyboard” telah digunakan dibidang pengembangan web, pengembangan perangkat lunak dan perancangan instruksi untuk mempresentasikan dan menjelaskan kejadian interaktif seperti suara dan gerakan biasanya pada antarmuka pengguna, halaman elektronik dan layar presentasi. Sebuah Storyboard media interaktif dapat digunakan dalam antarmuka grafik pengguna untuk rancangan rencana desain sebuah website atau proyek interaktif sebagaimana alat visual untuk perencanaan isi.

Storyboard sebuah game








   Sekian blog yang saya buat ini dapat bermanfaat bagi kalian semua . Mohon maaf bila ada kata-kata yang salah atau tidak berkenan di hati kalian . Terima kasih .

Referensi :
- http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/03/penjelasan-tentang-desain-skenario.html